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 Tom Clancy's The Division

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Tom Clancy's The Division  Empty
MessageSujet: Tom Clancy's The Division    Tom Clancy's The Division  EmptyMar 11 Juin - 0:59

Je me suis permis de faire un sujet sur ce jeu annoncé cette nuit à L'E3.

C'est devenu une (bonne) habitude, Ubisoft a de nouveau profité de sa conférence pré-E3 pour annoncer un projet d'envergure. Après Watch Dogs l'an passé, l'éditeur français a cette fois révélé l'existence de Tom Clancy's The Division. Il s'agit d'un MMO ayant des allures de TPS online développé par Massive Entertainment pour Xbox One et PlayStation 4. Le contexte est pour le moins glauque puisque le jeu prend place à New York, trois ans après qu'une épidémie mortelle ait décimé la population. Monde ouvert(et accessoirement, persistant) oblige, vous pourrez visiblement visiter librement les moindres recoins de la cité américaine. Le tout, en incarnant une sorte de soldat d'élite dont la mission reste assez vague. Avec The Division, Ubisoft clame haut et fort "son envie de révolutionner la manière dont on joue aux jeux de rôle en ligne". Rien que ça...

Que se passe-t-il lorsque les Rainbow Six échouent, quand les Ghosts ne sont pas assez nombreux ou quand les Splinter Cells ne sont pas présents ? Tom Clancy's The Division, annoncé lors de la conférence de Ubisoft à l'E3 2013 est un jeu d'action-jeu de rôle massivement multijoueur en monde ouvert qui tente une approche de l'univers de Tom Clancy's d'une nouvelle manière, d'une manière où le gouvernement est dissous, où la société est en proie à l'anarchie et où une pandémie se répand parmi les États-Unis.

En développement chez Ubisoft Massive, un studio qui utilise son propre moteur appelé Snowdrop, le jeu de tir à la troisième personne massivement multijoueur sur Xbox One et PlayStation 4 s'axe vers deux genres : le jeu d'action solo et le jeu RPG massivement multijoueur.

Le directeur général de Ubisoft Massive, David Polfeldt, dit « Nous voulions un jeu plus fluide que World of Warcraft. Je ne suis pas entrain de qualifier The Division de MMO. », malgré qu'il soit au courant des ressemblances qui les lient. Toutefois, The Division ne proposera pas différentes classes de personnage. « Nous permettons au joueur de progresser via un arbre de compétences », explique Polfeldt. En outre, vous pouvez réattribuer vos points de compétence à n'importe quel moment. Vous serez capable de switcher vers la personnalisation de votre personnage grâce à la simple pression d'un bouton.

Bien que ça soit avant tout un jeu de rôle, The Division est attiré par le côté survie extrême qu'offre Day Z ou The Last of Us. Lorsque notre agent endormi se réveille, il ne dispose que de trois jours de vivres et de fournitures. Après ça, il faudra se débrouiller pour trouver des armes et des munitions, on devra faire preuve de logique pour fouiller des lieux qui seraient susceptibles de contenir des choses dont nous avons besoin. Besoin de munitions ? Vérifions dans le commissariat, mais attention car ils peuvent être occupés par des gangs qui sont répandus dans toute la ville. Ce sont peut-être des voyous, des charognards désespérés ou bien des membres du KKK (Ku Klux Klan ?).

Parmi l'effondrement du gouvernement et l'élévation de l'anarchie dans la société, The Division introduit un nouvel élément de gameplay qui aggraverait la situation et qui sera un ennemi commun, quel que soit le camp dans lequel vous êtes : une pandémie causée par les humains qui occupera une place importante dans le scénario et qui se divisera en de très nombreuses quêtes annexes. La manière dont vous effectuerez ces quêtes peut varier, si les protagonistes qui vous donneront des quêtes seront chacun à un endroit spécifique de la ville, vous pouvez choisir d'aider les citoyens qui en ont besoin ou ceux attaqués par les gangs.

Quelques images :

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Le Gameplay:

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